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GDPR y UX

GDRP (General Dada Protection Regulation)

Regulación de la unión europea.

En el caso de que se incumpla la regulación hay una penalización de un 4% de los beneficios de la empresa, con un tope máximo de 20M€.

5 aspectos a cumplir fundamentales:

  • Términos claros: Debe haber una descripción de los términos de privacidad de una manera clara, debe ser corto y directo. Debe tener los términos de uso para que el usuario pueda decidir si acepta o no acepta estos términos.
  • Garantizar la privacidad: Garantizar a los usuarios que los datos que proporciona no es accesible por terceros. Asegurarse de que es un servicio HTTPS.
  • Plan de contingencia: Se debe tener un sistema de gestión de contingencia en términos de los riesgos como filtraciones de datos, brechas de seguridad, …. Se debe poder contactar a los usuario en el caso de que haya algún problema con la seguridad y la privacidad.
  • Derecho al olvido: Si un usuario lo desea se debe poder eliminar o anonimizar toda la información relativa a él en la aplicación.
  • Derecho a obtener los datos: Los usuarios pueden obtener sus datos usados en la aplicación

Implementación

DODON'T
Sistemas manuales (tener un correo para que los usuarios puedan pedir todo lo relacionado con la GDPR)Sistemas automatizados
Uso legítimoRecoger datos que no son totalmente necesarios
AnonimizarBorrar

Debería haber gente que haga el rol de GPRD Officer, se debe indicar en los presupuesto e indicar quien cumple ese rol.

UX (User experience)

Consejos:

  • Basar las decisiones el cosas que pueden ser validadas pronto. Se debe plantear un análisis al momento de implementar lo decidido.
  • No asumir que los usuario van a actuar de manera intuitiva.
  • Tomar el contento en consideración a la hora de tomar decisiones.
  • Buscar la consistencia en las interfaces.
  • No reinventar la rueda. No intentar hacer desde 0 algo. Usar bibliotecas de estilo, plantillas de componentes, ….
  • Crear interfaces accesibles e inclusivo.
  • Menos es más:
    • Quitar cosas que no sean necesarias
    • Reducir la carga cognitiva.
    • “Don’t make them think”, facilitar mucho el uso al usuario.